Notice complète
Marque française
Marque
ST/DEFRANCE ESPORT READY !
Type de la marque
-
Marque figurative
Informations complémentaires
- Demande d’extension : Polynésie française
- Marque déposée en couleur
Classification des éléments figuratifs
24.17.01 ; 24.17.04 ; 26.04.08 ; 26.04.12 ; 26.04.24 ; 26.05.01 ; 26.05.12 ; 26.13.25 ; 27.05.01 ; 29.01.04 ; 29.01.08 ; 29.01.11 ; 29.01.96
Déposant / Titulaire
-
CONSORTIUM STADE DE FRANCE, Société anonyme - ZAC DU CORNILLON NORD, 93210 ST DENIS LA PLAINE, FR - Siren : 399452564
Mandataire / Destinataire de la correspondance
-
REGIMBEAU, Monsieur Olivier PRATS - 87 RUE DE SEZE, 69451 LYON CEDEX 06, FR
Numéro
4843517
Statut
Marque enregistrée
Date de dépôt / Enregistrement
14/02/2022
Lieu de dépôt
92 INPI - Dépôt électronique
Date prévue pour l'expiration
14/02/2032
Langue
Français (Langue de dépôt)
Classification de Nice
35 ; 38 ; 41 ; 42 ; 45
Produits et services
-
Classe 35 : Services évènementiels, à savoir gestion commerciale de manifestations d’eSport ; gestion commerciale pour des tiers de compétitions de jeux vidéo en direct, de foires commerciales et de lancements de produits en lien avec l’eSport; mise à disposition de services d'inscription en ligne pour des manifestations d’eSport; gestion commerciale d'émission de billets de manifestations pour des tiers; production de supports publicitaires, à savoir création, développement, production et gestion de vidéos produites commercialement sous forme de publicités et de vidéos promotionnelles; prestation de services de marketing et promotion de manifestations spéciales; services de développement de plans de marketing; services de recrutement de talents sous forme de casting de talents dans les domaines de la diffusion en continu de fichiers multimédias, de divertissements et d’eSport; services de conseils d’affaires dans le domaine de la propriété et de la gestion de tournois d’eSport; services à la clientèle, à savoir réponse aux demandes commerciales et mise à disposition d’informations clients pour des tiers dans le domaine des manifestations d’eSport ;
-
Classe 38 : Services de communication audiovisuelle, à savoir diffusion en continu de contenus audiovisuels par le biais d'Internet; services de communication numériques, à savoir transmission et fourniture de compétitions et tournois de sports, d’eSport, et de manifestations de divertissement par le biais d'Internet; services interactifs de communication et de diffusion, à savoir diffusion en continu sur Internet de programmes dans le domaine des sports, compétitions et tournois de sports électroniques, et évènements de divertissement; diffusion en continu de contenus multimédias numériques sur Internet; services de diffusion audio et vidéo sur Internet ;
-
Classe 41 : Production vidéo, à savoir création et production de vidéos diffusées sur Internet et de vidéos produites commercialement sous forme de vidéos produites pour location; réalisation de spectacles de divertissement sous forme de manifestations d’eSport; organisation d’activités et de jeux d’eSport, à savoir organisation de compétitions et tournois d’eSport; réservation de places pour des événements récréatifs; services évènementiels, à savoir réalisation, organisation et animation de manifestations d’eSport ;
-
Classe 42 : Services informatiques, à savoir conception et développement de contenus de médias interactifs sous forme de logiciels de jeux informatiques; conception d’événements en direct, à savoir conception de plateaux et d’accessoires pour la production de compétitions de jeux vidéo en direct, de foires commerciales et de lancement de produits; hébergement de systèmes basés sur le Web et de portails en ligne pour les clients souhaitant participer à des jeux en ligne, exploitation et coordination de circuits, ligues et tournois de jeu pour jouer à des jeux informatiques récréatifs. Plateforme en tant que service (PaaS) proposant des plateformes logicielles informatiques pour des applications de jeux vidéo; plateforme en tant que service (PaaS) proposant des plateformes logicielles informatiques pour des tournois de sport électronique; logiciels en tant que service (SaaS) proposant des logiciels pour le recueil et l'analyse de données dans le domaine des jeux d'ordinateur, des sports électroniques ainsi que des expositions, tournois et compétitions de sport électronique ;
-
Classe 45 : Concession de licences de propriété intellectuelle en matière de marques et droits d’auteur ; services de conseillers en matière de conformité réglementaire dans le domaine de l’eSport.
Historique
-
Publication : BOPI 2022-10 du 11/03/2022
-
Enregistrement sans modification : BOPI 2022-23 du 10/06/2022